Take-Two力挺《GTA6》MOD,期待玩家创意

时间:2024-08-10 11:11:00

Take-Two的掌舵人斯特劳斯·泽尔尼克在最新的财报电话会议上,就玩家关心的MOD和用户生成内容(UGC)问题发表了见解。他强调:“Take-Two始终秉持开放态度,对玩家社区围绕我们的游戏所创造的丰富内容感到无比兴奋,特别是在《GTA》系列上的MOD创作,这些作品不仅展现了玩家的才华,也让我们看到了游戏无限的可能性。”

泽尔尼克进一步指出:“虽然我们不认为整个游戏行业将完全由UGC主导,但UGC无疑是游戏生态中不可或缺的一部分。像Roblox这样的平台,它们以UGC为核心,开创了新的游戏模式,而我们则专注于打造世界级娱乐体验。如果玩家希望在此基础上进行个性化创作,我们非常乐意支持,同时确保我们的知识产权得到妥善保护。”

谈及《GTA6》,泽尔尼克确认了这款万众瞩目的作品仍计划在2025年面世,这一消息无疑为之前关于开发进度的种种猜测画上了句号。尽管他未透露具体的开发阶段,但言辞间透露出对项目的信心和期待。

麋鹿与面包
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