《辐射:伦敦》爆火,Team Folon筹谋独立游戏公司

时间:2024-08-10 11:11:00

《辐射:伦敦》自两周前震撼上线以来,其影响力如同核爆般席卷游戏界,发布首日即突破50万次下载大关,迅速在GOG平台上崭露头角,被冠以“GOG史上下载速度最快的游戏”之誉。这一壮举不仅彰显了该Mod的非凡魅力,更为其背后的开发团队Team Folon铺设了一条通往梦想的道路。

面对突如其来的成功,Team Folon的领军人物Dean Carter在BBC的采访中展现了团队的远见卓识。他坦言,虽然《辐射:伦敦》作为一款免费项目,为玩家带来了无尽的乐趣,但商业现实仍需团队正视。“免费无法支撑我们的梦想,”Carter如是说,“幸运的是,玩家们的慷慨解囊为我们注入了前行的动力。这些捐款不仅是对《辐射:伦敦》的认可,更是对我们未来独立游戏公司梦想的投票。”

展望未来,Carter明确表示,Team Folon不会止步于《辐射:伦敦》的成功。他们已着手准备首个补丁,并计划通过一系列小型更新提升游戏稳定性,同时筹备一个内容丰富的大型更新,旨在将发布时因时间紧迫而未能纳入的创意元素一一呈现给玩家。更令人振奋的是,Carter承诺团队将至少工作至今年年底,持续为《辐射:伦敦》注入新的活力。

谈及独立游戏公司的愿景,Carter满怀激情地表示:“这将是我们实现创意自由、与社区深度合作的绝佳机会。没有上级机构的束缚,我们可以尽情挥洒创意,打造真正属于我们的游戏世界。而《辐射:伦敦》的成功,无疑为我们搭建了通往这一梦想的坚实桥梁。我们已与无数玩家建立了深厚的联系,了解他们的喜好与期待,这将成为我们未来创作的宝贵财富。”

麋鹿与面包
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