全球游戏外设市场去年破百亿美元大关,2029年望冲击120亿

时间:2024-08-10 11:11:00

市场调研巨头Omdia在8月8日最新发布的报告中指出,2023年全球游戏外设与配件市场的年度支出已历史性地突破100亿美元大关(折合人民币约716.73亿元),这一强劲增长态势预计将持续至2029年,届时市场规模有望逼近120亿美元。

报告深入剖析了市场细分领域的表现,其中游戏手柄以44.3%的市场份额成为最大消费驱动力,头戴式耳机、键盘、鼠标等外设紧随其后,展现出均衡且强劲的增长势头。值得注意的是,除鼠标外,其他各类外设的年销售额均突破10亿美元大关,彰显出全球玩家对于高品质游戏体验的不懈追求。

从地域贡献来看,美国市场以26亿美元的贡献额领跑全球,而中国则以惊人的增速紧随其后,预计年底前将突破20亿美元大关,成为全球游戏外设市场的中坚力量。这一趋势不仅反映了中国游戏产业的蓬勃发展,也凸显了国内外设制造商在全球市场的竞争力。

值得一提的是,Omdia在今年的报告中首次按照品牌对游戏手柄收入进行了详细划分,揭示了索尼、微软、任天堂等行业巨头在全球十个主要国家的市场份额,以及他们在其他地区的总收入情况。这一数据为行业内外提供了宝贵的市场洞察,也为相关企业制定战略提供了重要参考。

展望未来,随着游戏主机的持续热销以及PC游戏玩家对手柄使用的日益普及,预计各类游戏外设和配件在2029年之前都将迎来显著增长。这不仅将为游戏爱好者带来更加丰富多样的选择,也将推动整个游戏外设产业迈向新的高度。更多详细信息,敬请查阅《2024年游戏外设和配件市场预测》报告。

麋鹿与面包
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