B站大神自制《黑神话:悟空》Demo

时间:2024-08-05 15:03:00


可玩Demo分享链接【无源代码】:

腾讯微云:https://share.weiyun.com/rAoqxadP

百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1H-LxGudft0uJ4YWBL0hOTw?pwd=0820

123网盘:https://www.123pan.com/s/TgRNjv-ivKcv.html提取码:0820


目标职位:UE客户端程序(社招)

功能总结:模仿黑神话悟空战斗系统,实现了包括官方试玩中展示过的3种棍势和3个法术以及其他战斗机制【完美闪避、棍反、4阶蓄力、棍花.......】

UE版本:5.0.3

框架:GAS

用到的插件:Motion Warping

开发方式:蓝图、C++混合开发

耗时:2023.8-2024.7【从零开始完全独立制作】

美术资源来源:网络收集、虚幻商城、游戏资源解包【音频:法环、永劫、只狼、怪猎....】、黑神话官方视频【UI、音频】

角色动画:大部分动画都利用了关键帧修改动作【动画重定向之后不修改的话会有各种问题,包括严重穿模、动作幅度过大、动作击打范围不合理等等】

特效:利用特效素材进行重新组合、手动修改参数、程序控制参数

场景:用素材和地形工具自己搭建的

新人第一次独立制作Demo,请多指教哈


题外话:

找各种合适的美术资源真的很耗费时间,找到了还不能直接用,得自己慢慢手动修改,这对于程序员找工作来说其实并没有什么用处(毕竟不可能让我个写代码的去动美术的吧);

但是这个同时也是个粉丝向的作品,所以为了让这个Demo看起来更好一些,这是必须要做的事,毕竟大部分玩家一直玩不到黑神话的官方Demo,说不定可能会有兄弟拿我这个Demo解解馋哈哈哈;

战斗系统方面我参考了很多视频(包括:线下试玩的Up主们的战斗系统分析以及录屏、官方实机视频等等),虽然不可能完全复刻黑神话的战斗系统,但是我觉得至少能做到一些表层的相似,到时候黑神话上线后上手也许能更快一丢丢吧.....(我真不要脸哈哈哈);

最后还有个遗憾就是变身技能实在是没时间做了,唉可惜.......

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